Подписка на рассылку

Поиск по сайту

Регламент лиги "Хамса"

 

1. Международная Лига «Хамсы» 2014-2015. Цели и задачи.

1.1.   Целью проведения соревнований (в последующем Лига) является развитие интеллектуальных игр, повышение интеллектуального уровня молодежи, пропаганда интеллектуальных игр и здорового образа жизни в среде молодежи.

1.2. Соревнования Лиги организуются согласно данному Положению. Проведение соревнований Лиги регулируется только этим положением, а также решениями Оргкомитета Лиги при условии, что они не противоречат данному Положению.


     1. 2.         Учредители и организаторы Лиги


2.1. Учредителями и организаторами Лиги являются ОО «Центр интеллектуального развития молодежи».

2.2. Организаторы Лиги утверждают регламент и вносят в него необходимые изменения. Организаторы Лиги формируют оргкомитет Лиги.

3. Оргкомитет Лиги

3.1. Оргкомитет Лиги является исполнительным  органом и занимается подготовкой, проведением и координацией соревнований Лиги.

3.2. Оргкомитет Лиги:

-         Следит за исполнением участниками положений регламента;
-         Утверждает результаты Лиги, выявляет победителей.;
-         Принимает решения и регилирует спорные ситуации;
-         Подготавливает отчеты о проведении игр Лиги;
-         Обеспечивает все другие необходимые для проведения Лиги условия.

3.3. Оргкомитет Лиги является коллегиальным органом. Все решения принимаются простым большинством, в случае равенства голосов при голосовании голос председателя оргкомитета имеет решающее значение. Оргкомитет турнира может проводить свои заседания как в очном формате, так и в заочном (с использованием современных способов связи). Решения оргкомитета являются окончательными и обжалованию не подлежат.

3.4. Решения оргкомитета Лиги, связанные с проведением соревнований и подведением итогов турнира, являются обязательными для участников соревнований.

3.5. Оргкомитет имеет право при неисполнении участниками соревнований положений данного регламента и решений оргкомитета применять к участникам следующие санкции: предупреждение, отказ от регистрации, лишение регистрации, аннулирование результатов, дисквалификация.

4. Участники

4.1. Участником Лиги может стать любой желающий, согласный с положениями данного регламента и изъявивший желание стать участником Лиги, должным образом заполнив специальную форму-заявку(приложение №1).

4.2. Участником Лиги могут стать команды, имеющие в своем составе 5 основных ( из них один капитан) и не более двух запасных игроков. В заявке на участие в Лиге должны быть указаны: название команды, ФИО игроков с указанием даты рождения, электронного почтового адреса, номера телефона. Подпись капитана под заявкой подтверждает, что команда ознакомлена с данным регламентом и берет обязательство придерживаться всех пунктов и положений данного регламента.

4.3. Одновременно в процессе игры могут участвовать не более 5 игроков команды. Запрещается участие в процессе игры команды игроков, отсутствующих в заявке команды, а также присутствующих в заявке другой команды участницы Лиги.

4.4. В случае если если до начала турнира заявка команды была не полной или же в случае замены игрока, команды имеют право дозаявить игроков в период между вторым и третьим туром в рамках Бахарии (зимне-весенего этапа чемпионата) или Хазании (осене-летнего этапа чемпионата). После третьего тура каждого этапа (Бахария и Хазания) замены и дозаявки в составы команд запрещены.

4.5. Внесение изменений в состав команд перед суперфиналом запрещена.

4.6. Во всех случаях после всех изменений в составах в заявке команды должно оставаться 4 игрока из базового состава команды.

4.7. В случае прекращения функционирования команды в текущем сезоне Лиги и участия игроков этой команды в других командах приоритетным правом преемственности результатов предыдущей команды обладает команда, имеющая в своем составе как минимум 4-х игроков из состава прекратившей деятельность команды. В спорных ситуациях окончательное решение принимает оргкомитетом Лиги.

4.8. Игроки, прекратившей свою деятельность команды, имеют право играть за другие команды при соблюдении условий указанных в пунктах 4.3 – 4.5

4.9. В случае если команда участник Лиги, прошедшая отбор, либо получившая право участвовать финале тура, этапа или же в суперфинале, отказывается от участия или же по каким- то причинам ее участие невозможно, ее место занимает следующая по результатам команда.

4.10. Перед каждым туром Лиги команда участник Лиги обязана подтвердить свое участие в соответствующем туре, финале либо суперфинале Лиги.

5. Формула проведения Лиги

5.1. Сезон Лиги состоит из двух этапов, каждый из которых включает в себя четыре отборочных тура и финал, а также суперфинала Лиги.

5.2. Этапы Лиги:

5.2.1. Бахария (январь-март 2013-го года);
5.2.2. Хазания (август-декабрь 2013-года).

5.3. Точное расписание, даты и время проведения игр определяются оргкомитетом Лиги и выставляются на открытых ресурсах для ознакомления.

5.4. Каждый этап (как Бахария, так и Хазания) состоит из 4 туров, проводящихся с периодичность раз в месяц, и финала по итогам 4 туров.

5.5. В каждом туре участвуют максимум 16 команд, которые делятся на 4 группы по 4 команды. Для каждой группы игра проводится отдельно. Победители групп выходят в финал тура.

5.6. В случае, если количество команд, желающих участвовать в первом туре этапа больше 16-ти, для всех заявившихся команд проводится письменный отборочный тур. 16 лучших команд по итогам отборочного тура проходят в основной турнир тура. В следующем туре без отбора играют финалисты предыдущего тура и команды, занявшие в своих группах второе место. На остальные 8 мест проводится дополнительный набор команд и при необходимости также проводится письменный отбор.

Перед каждым туром, и финалом этапа проводится жеребьевка команд. В жеребьевке участвуют команды, получившие право играть по результатам письменного отбора и результатам предыдущего тура. Жеребьевка по группам осуществляется посредством корзин:

I корзина – команды, занявшие 1, 2, 3 и 4 место;
II корзина – команды, занявшие 5, 6, 7 и 8 место;
III корзина – команды, занявшие 9, 10, 11 и 12 место;
IV корзина - команды ,занявшие 13, 14, 15 и 16 место.

Состав групп определяется посредством «слепого» выбора команд по одной из каждой корзины.

5.7. После каждого тура команды получают рейтинговые очки, которые рассчитываются следующим образом:

Участники финала тура:

1-е место (A) – 20 очков + 3 бонусных очка;
2-е место (B) – 18 очков + 2 бонусных очка;
3-е место (C) – 16 очков + 1 бонусное очко;
4-е место (D) – 14 очков

Участники групп:

Соперники команды A:
2-е место – 10 очков
3-е место – 6 очков
4-е место – 1 очков

Соперники команды B:
2-е место – 9 очков
3-е место – 5 очков
4-е место – 1 очко

Соперники команды C:
2-е место – 8 очков
3-е место – 4 очков
4-е место – 1 очко

Соперники команды D:
2-е место – 7 очков
3-е место – 3 очков
4-е место – 1 очко

Кроме этого каждая команда по итогам турнира получает 1 бонусное очко за заработанные в последней игре каждые 500 положительных очков. Из рейтинга команды вычитается одно бонусное очко за каждые отрицательные 1000 очков, заработанных в последней игре. В случае если у команды нет рейтинговых очков вычитание не производится.

5.8. По итогам 4 туров каждого этапа все заработанные за этап очки суммируются и лучшие 16 команд получают право сыграть в финале этапа. В случае если по показателям рейтинга у нескольких команд одинаковое количество очков, то распределение мест производится по следующему принципу:

-         Рейтинговые очки, набранные за последние три тура;
-         Рейтинговые очки, набранные за последние два тура;
-         Рейтинговые очки, набранные за последний тур.
-         Жребий.

5.9. Финал этапа проводится по формуле, указанной в пункте 5.5. Рейтинговые очки за участие в финале этапа начисляются согласно правилам указанным в пункте 5.7 . Жеребьевка финала этапа проводится согласно пункту 5.6 Место в корзинах для команд участниц пределяется согласно очкам, заработанным по итогам 4 туров этапа.

5.10. Победитель финального турнира этапа получает звание чемпиона этапа (соответсвенно Бахарии и Хазании).

6. Организация суперфинала Лиги

6.1. После окончания этапа Бахария, результаты команд выводятся в таблицу и сохраняются для подсчета итогов сезона Лиги. Затем, перед началом этапа Хазания очки всех команд участниц обнуляется. По итогам Хазании подводятся итоги, затем результаты Хазании и Бахарии объединяются в сводную таблицу, результаты команд за Бахарию и Хазанию суммируются и по итогам этой сводной таблицы лучшие 8 команд получают право сыграть в суперфинале Лиги.

6.2. В случае если по итогам сезона у нескольких команд одинаковое количество набранных очков, то для распределния мест в таблице применяется следующий принцип:

-         Количество набранных очков в этапе Хазания;
-         Количество набранных очков в этапе Бахария.

6.3. Команды играющие в суперфинале Лиги делятся на две группы (А и B) по 4 команды в каждой. Игры каждой группы проводятся отдельно и команды, занявшие в своих группах первые два места, получают право играть в финальной игре Суперфинала Лиги.

6.4. Жеребьевка групп суперфинала Лиги проводится посредством 4 корзин. Распределении команд по корзинам осуществляется по суммарной таблице сезона Лиги:

I корзина – 1 и 2 место;
II корзина - 3 и 4 место;
III корзина - 5 и 6 место;
IV корзина - 7 и 8 место.

Группы формируются «слепым выбором» по одной команде из каждой корзины.

6.5. Суперфинал носит характер итогового турнира года. Победитель суперфинала получает звание чемпиона Лиги 2013 года.



9. Правила проведения игр

9.1. Порядок проведения игры:
9.1.1. Согласно правилам игры «Хамса» построена вокруг числа «пять»: каждая команда состоит из 5 игроков, один из которых капитан команды.
9.1.2. Вся игра состоит из 5 раундов. В первых трех раундах разыгрывается по 5 тем. В каждой теме разыгрывается 5 вопросов.
9.1.3. Игрок сообщает ведущему о своем желании ответить на вопрос, нажимая на кнопку. Право отвечать предоставляется игроку, который первый нажал на кнопку. Игрок может сообщить о своем желании отвечать в любой момент после объявления темы и номинала вопроса. В случае неправильного ответа первого игрока, правом ответа может воспользоваться второй, затем — третий, затем — четвёртый. Второй, третий и четвёртый игроки имеют право сообщить о своем желании отвечать в любой момент, пока читается вопрос или отвечает предыдущий игрок. Игрок не имеет права давать более одного ответа на один вопрос — в этом случае его ответ расценивается как неправильный.
9.1.4. На обдумывание каждого вопроса ведущий даёт не более 5 секунд. В тот момент, когда игрок сообщает о своём желании ответить, ведущий прекращает чтение вопроса и принимает ответ. При этом игрок не имеет права уточнять у ведущего формулировку вопроса, а также затягивать свой ответ более чем на 3 секунды. В случае затяжки времени, а также неправильного ответа, если нет других желающих ответить ведущий продолжает чтение вопроса для остальных игроков, которые тоже вправе в любой момент прервать его.
9.1.5. В случае возникновения спорной ситуации, технической ошибки ведущего, подсказок из зала или со стороны команды вопрос может быть снят, заменён другим или же виновная команда может быть оштрафована путем лишения очков.

9.2. Описание игры:
Раунды:
В первых четырёх раундах в каждой теме разыгрываются 5 вопросов, объединённых общей игровой тематикой. Каждый вопрос имеет свой уровень сложности и соответствующий номинал (100, 200, 300, 400 и 500 очков в первом раунде, во втором, третьем и четвёртом раундах очки соответственно увеличиваются в 2, 3 и 4 раза). Очки, набранные игроком в каждом раунде, суммируются. Очки, набранные игроками одной команды в раундах боев, суммируются. Задача игроков — дать правильный ответ на вопрос, поставленный ведущим, раньше соперника. При выполнении этих условий игрок получает количество очков, соответствующее номиналу вопроса. Если игрок отвечает неправильно, он получает отрицательное количество очков, соответствующее стоимости вопроса. Правильность ответа игрока определяет ведущий, руководствуясь нормами Регламента. Ответ считается правильным в том случае, если точно соответствует формулировке вопроса. При наличии в ответе дополнительной информации ведущий вправе попросить игрока уточнить свой ответ, либо счесть ответ неправильным. Ответ считается правильным и в том случае, если точно соответствует формулировке вопроса, но не предусмотрен автором (дуаль). Вопросы в каждой теме зачитываются ведущим по нарастанию уровня сложности.
9.2.1. Явный раунд
Первый раунд называется «Явный раунд». Перед началом раунда ведущий объявляет название пяти тем, которые будут играться в этом раунде. Капитан каждой команды в течение минуты определяет, кто из игроков играет на какую тему. Каждый игрок команды обязан и имеет право сыграть только на одну тему в раунде.
9.2.2. Полуявный раунд
Второй раунд называется «Полуявный раунд». Ведущий объявляет тему непосредственно перед началом каждого боя, и капитан команды в течение 20 секунд определяет игрока, играющего на эту тему. Каждый игрок команды обязан и имеет право сыграть только на одну тему в раунде.
9.2.3.Тайный раунд
Третий раунд называется «Тайный раунд» . Перед началом раунда ведущий предлагает командам заранее определить последовательность игроков, которые будут играть в раунде, не объявляя тем, которые будут играться. Затем капитан в течение минуты определяет, кто из игроков играет на какую тему, после чего ведущий зачитывает темы непосредственно перед началом каждого боя.
9.2.4. Персональный раунд
Четвёртый раунд называется «Персональный раунд». В этом раунде от каждой команды играет только один игрок (не обязательно, капитан). Перед началом раунда ведущий предлагает командам определить одного, самого сильного по игре игрока для того, чтобы тот представлял команду в этом раунде. Затем капитан в течение минуты определяет, кто из игроков будет играть в этом раунде. Представителям четырёх команд предлагается для игры 5 тем. Представители команд поочередно (в обратном порядке от количества набранных в предыдущих раундах очков) отказываются от одной из тем, исключая их из розыгрыша. Оставшаяся одна тема зачитывается для всех игроков.
9.2.5. Раунд Хамса
Пятый раунд называется «Раунд Хамса». В этом раунде команды имеющие положительный баланс очков играют в полном составе. В этом раунде всем командам задается один вопрос, более сложный, чем в предыдущих, и требующей командной работы, знаний и логических рассуждений всех членов команды. В данном раунде у вопроса нет номинала: каждая команда исходя из набранных в предыдущих раундах очков может поставить любое количество очков. Минимальная ставка равна «единице», максимальный размер ставки не должен превышать суммы очков набранный командой за предыдущие раунды. В начале раунда ведущий предлагает командам сделать свои ставки в этом раунде. Капитан команды в течение 60 секунд должен тайно сообщить организатором ставку своей команды. После того, как все команды сообщили о своих ставках ведущий зачитывает вопрос. Командам дается 60 секунд на раздумье и 10 секунд на формулировку их ответа, который сдается ведущему тайно и в письменной форме. Команда, ответившая правильно получает очки, равные их ставки. Команда, ответившая неправильно теряет очки, равные ставки.
9.2.6. Победителем игры является команда, набравшая в результате максимальное количество очков.
9.2.7. Некорректное поведение по отношению к ведущему может караться дисквалификацией игрока (команды) до конца боя, а в случае повторения — до конца турнира.